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報告:2024年中國電競產(chǎn)業(yè)收入超275億元 用戶規(guī)模達4.9億人

報告:2024年中國電競產(chǎn)業(yè)收入超275億元 用戶規(guī)模達4.9億人

桓傲之 2024-12-13 科技前沿 29 次瀏覽 0個評論

【TechWeb】12月12日消息,據(jù)央視新聞消息,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會發(fā)布的《2024 年電子競技年度報告》顯示,2024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)實際銷售收入為275.68億元,同比增長4.62%。

在收入構(gòu)成中,電競內(nèi)容直播收入依舊是貢獻最高的板塊,達80.84%;賽事收入占比為8.75%;電競俱樂部收入為6.37%,其他收入為4.04%。

用戶規(guī)模方面,今年我國電子競技用戶規(guī)模為?4.9億人,同比增長 0.42%。近五年來,國內(nèi)電競用戶規(guī)?;颈3址€(wěn)定。

2024年,中國電競產(chǎn)業(yè)繼續(xù)開拓海外市場。部分國產(chǎn)電競游戲賽事已在東南亞多國成為當?shù)刈钍軞g迎的賽事之一。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍表示,若干款頭部國產(chǎn)電競游戲產(chǎn)品已入選沙特世界杯正式比賽項目。

對于未來發(fā)展趨勢,報告指出,中國電子競技產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)積極的發(fā)展趨勢,產(chǎn)業(yè)發(fā)展進一步回暖。

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